一、明暗诱导 展厅设计 利用由光感折射、光感捕捉、动态光感及明暗差异性的一些共性来衬托主题。 二、瞬间捕捉 展厅设计利用眼睛感官的瞬间接受、来捕捉视觉点。 三、抓突破点
1、选择自己检测法最直观 如果参观者出现精力下降,容易疲惫免疫力低下等情况。感觉有刺激性的气味,如每当靠近某些墙面的时候感觉到眼睛流泪等。这时候就要尽快做更为精密的
博物馆设计 的多样性原则如下: 一、思想教育功能 在直接教育中,由于人们的立场、观点不同,就会产生认识上的差异。讲解的首要功能就是运用唯物主义和辩证唯物主义的观点去揭
企业 展厅设计 是一项系统工程,根据企业展厅在企业内部所处的具体位置、空间造型、面积大小等客观因素,合理布局,使有限的空间产生最理想的展示效果,是展厅设计公司需要着
一、科技 这是支撑文化多样性深入发展的动力。每一次科技进步不仅促进商业的发展,更影响了人类的生活方式,带来艺术与文化的繁荣。照相机、留声机、汽车、飞机、电话、计算机
一、表达明确的主题,传达明确的信息 主题是展出者希望传达给参观者的基本信息和印象, 博物馆设计 通常是展出者本身或产品。表达明确的主题从一方面看就是使用焦点,从另一方
色彩在所有艺术表现形态中,最易感染人的心理,并能够让人心里产生一些情绪,直接决定了对整个展厅的印象,展厅设计受众比较广泛,如何体现展品,如何吸引观众,认为策划和
1、选题研究是指确立展览的主题,为此必须研究展览的动机、社会需求、收藏基础、学术基础等,在此基础上确立展览的主题。 2、工程立项阶段主要工作包括起草立项报告、编制经费
一、因地制宜,全面规划,一次或分期建设。 二、大、中型馆应独立建造。小型馆若与其它建筑合建,必须满足环境和使用功能要求,并自成一区,单独设置出入口。 三、馆区内宜合