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博物馆设计之虚拟现实技术

时间:2019-01-14 来源:
博物馆设计

  一、动态环境建模

  动态环境建模技术的目的是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。三维数据的获取可以采用CAD技术(有规则的环境),而更多的环境则需要采用非接触式的视觉建模技术,两者的有机结合可以有效地提高数据获取的效率。

  二、实时三维图形生成

  三维图形的生成技术已经较为成熟,其关键是如何实现“实时”生成。为了达到实时的目的,至少要保证图形的刷新率不低于15帧/秒,最好是高于30帧/秒。

  三、应用系统开发工具

  虚拟现实应用的关键是寻找合适的场合和对象,即如何发挥想象力和创造力,选择适当的应用对象可以大幅度地提高生产效率、减轻劳动强度、提高产品开发质量。

  四、系统集成技术

  博物馆设计由于虚拟现实中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术起着至关重要的作用。集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别和合成技术等。

  北京众创国际展览有限公司(简称UCC)成立于2004年,秉承引领中国原创设计品牌进驻世界的宏大理想,坚持专注专业,突破创新的发展理念,致力于将空间设计作到极致。多年来,众创汇聚多方面资深专业人才,使品质与创意相得益彰,力求为客户创造更多价值。承接大型博物馆、规划馆、城市馆、展览馆以及品牌展厅等,并受到了国内外客户群体以及专业机构的高度赞誉。

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