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给大家分享一下,展厅设计中VR的历史(一)

时间:2020-03-17 来源:

  展厅设计

  第一个阶段:1935年~1961年,虚拟现实概念萌芽期;

  1935年小说家Stanley Weinbaum在小说中描述了一款VR眼镜,以眼镜为基础,包括视觉,嗅觉,触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念,该小说被认为是世界上率先提出虚拟现实概念的作品。

  第二个阶段:1962年~1972 年,虚拟现实技术的萌芽期;技术限制导致设备体积庞大,虚拟现实仍处于原型机阶段。

  1957年,电影摄影师Morton Heiling发明了名为Sensorama的仿真模拟器,并在1962年为这项技术申请了专利,这就是虚拟现实原型机,第一套可应用的虚拟现实设备出现,后来被用以虚拟现实的方式进行模拟飞行训练。Sensorama是通过三面显示屏来形成空间感,它无比巨大,用户需要坐在椅子上将头探进设备内部,才能体验到沉浸感。

  (世上首台VR设备Sensorama体积巨大)

  1968 年美国计算机图形学之父 Ivan Sutherland 开发了第一个计算机图形驱动的头盔显示器 及头部位置跟踪系统,只是碍于技术的限制,体积十分沉重,因需要在天花板上设计专门的支撑杆,被用户们戏称为悬在头上的“达摩克利斯之剑”,这也说明其应用范围受限。

  (世界上首台头戴式VR设备需要专门支撑杆)

  上世纪六十年代尚无现代计算机图形学出现,同时计算机的运算能力极为有限,虚拟现实的技术处于十分原始的阶段。但头戴式的头戴式的Sutherland显示器出现,是虚拟现实技术发展史上一个重要的里程碑,此阶段也是虚拟现实技术的探索阶段,为虚拟现实技术的基本思想产生和理论发展奠定了基础,Ivan Sutherland也因此被称为虚拟现实之父。

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